約 2,843,814 件
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント リ・ガズィB・W・S 39000 550 L 13800 120 26 23 29 9 A B - - - 63180 リ・ガズィ M 27 6 B - B C 61560 νガンダム 68000 680 L 15840 180 31 31 31 7 B - B - C 90396 ジェガン 19800 400 L 10800 90 21 21 23 5 B - B - D 40950 ギラ・ドーガ 17000 430 L 11400 90 20 20 23 5 B - B - D 41580 ギラ・ドーガ(指揮官機) リーダー機 12540 45171 レズン専用ギラ・ドーガ 生産不可 14260 24 53801 ギラ・ドーガ(シャクルズ) 生産不可 430 2L 11400 90 20 20 25 9 A - - - - 42900 ギラ・ドーガ(指揮官機・シャクルズ) 12540 46605 レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) 14260 24 55407 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 α・アジール 147900 850 4L 34800 333 42 36 19 8 A - - - - 201081 サザビー 51200 630 L 15840 213 32 32 30 7 B - B - C 94470
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ユニットデータ 機体名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント νガンダム 68000 680 L 15840 180 31 31 31 7 B - B - C 90396 リ・ガズィ(MS) M 27 6 B - B - C 61560 リ・ガズィ(B・W・S) 39000 550 L 13800 120 26 23 29 9 A B - - - 63180 ジェガン ‐ - L 11600 90 22 23 22 5 B B - C ‐ ギラ・ドーガ 17000 430 L 11400 90 20 20 23 5 B - B - D 41580 ギラ・ドーガ(指揮官機) リーダー機 12540 45171 レズン専用ギラ・ドーガ 専用機 14260 24 - ギラ・ドーガ(シャクルズ) 生産不可 430 2L 11400 90 20 20 25 9 A - - - - 41580 ギラ・ドーガ(指揮官機・シャクルズ) 12540 45171 レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) 14260 24 - ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 α・アジール 147900 850 4L 34800 333 42 36 19 8 A - - - - 201081 サザビー 51200 630 L 15840 213 32 32 30 7 B - B - C 94470
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 25000 30000 35000 +80 +70 +60 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 アムロが撃破 ブライトが撃沈 攻略条件 WARS TRIGGER アムロとシャアが交戦・ムービーが発生し、通常の戦闘は行われない。 マスターユニットがクェスを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ラー・カイラム ブライト・ノア(U.C.0093) 1 整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0093)ゲスト チェーン・アギ L M Hi-νガンダム アムロ・レイ(U.C.0093) 1 出撃済 L リ・ガズィB・W・S ケーラ・スゥ 1 リーダーはケーラ出撃済 ジェガン ロンド・ベル兵 3 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ムサカ ネオ・ジオン士官 2 600 L ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 400 リーダーだが通常機仕様各艦1機ずつ ネオ・ジオン兵 4 300 各艦2機ずつ レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) レズン・シュナイダー 1 700 連携いずれか1機撃破後は連携無レズン機のみプロフィールより性能強化 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵 3 300 ギラ・ドーガ(指揮官機・シャクルズ) ネオ・ジオン兵(熟練) 3 500 初期配置の縦3機が各1組で連携指揮官機のみプロフィールより性能強化 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵 6 300 ナイチンゲール シャア・アズナブル(U.C.0093) 1 1200 敵軍増援 アムロとケーラの間のマスとアムロとケーラよりも右に進軍 ※MAP左端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵(熟練) 2 400 ネオ・ジオン兵 4 300 MAP上寄りをある程度右に進軍 ※MAP左寄りの上端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ネオ・ジオン兵 2 300 MAP下寄りをある程度右に進軍 ※MAP左寄りの下端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ネオ・ジオン兵 2 300 WB1 アムロとシャアが交戦 ムービー発生 MAP右方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レウルーラ ナナイ・ミゲル 1 3200 L ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 1 400 リーダーだが通常機仕様 ネオ・ジオン兵 2 300 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵(熟練) 4 400 ネオ・ジオン兵 8 300 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ギュネイ・ガス 1 800 α・アジール クェス・パラヤ 1 1400 MAP左方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ザンスパイン ファラ・グリフォン(強化) 1 1000 ジャバコ ザンスカール兵 4 400 リグ・リング ザンスカール兵 8 400 WB2 マスターユニットがクェスを撃破 MAP右方拡張 ※クロスボーン・バンガード 第三軍(黄軍)として出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ザムス・ジェス クロスボーン・バンガード士官 2 800 L デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 500 リーダー各艦1機ずつ デナン・ゾン クロスボーン・バンガード兵 4 300 各艦2機ずつ デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵 6 400 ベルガ・ダラス クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 500 ビギナ・ロナ ドレル・ロナ 1 800 攻略 ステージ開始直後に自軍、およびゲスト軍を前進させると敵増援が出現するが、シナリオ順にここまで来たなら慌てるほどではない。ゲスト機が優秀なため防御に気をつけすぎなくてもいい。気をつけるとするならゲスト軍前進時の増援は背後に出てくるということあたりか。 シャアは比較的早期に行動を開始するが、積極的にアムロを狙ってくるわけではないので、アムロを削り等に活用してもWB1発生のタイミングは計りやすい。 アムロとシャアの交戦でムービー発生。その時の戦闘は無効になる。 WB1発生後に出現するザンスカール軍のうち、リグ・リングは他と比べ行動開始まで時間があるので、落ち着いて対処すれば問題は無い。 PVでの機体通り、アムロの乗機がHi-νガンダム、シャアの乗機がナイチンゲールとなっているが、シナリオ自体は特にベルトーチカ・チルドレン準拠ではない。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 アムロ・レイ(U.C.0093) レズン・シュナイダー 1 シャア・アズナブル(U.C.0093) 3 1回目はムービーにより戦闘無し ファラ・グリフォン(強化) 1 ギュネイ・ガス 1 クェス・パラヤ 1 ドレル・ロナ 1 ケーラ・スゥ レズン・シュナイダー 1
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 ギュネイを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 3ターン以内にギュネイを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 180 天に火を噴くもの ギュネイ・ガス 3ターン以内にアムロがギュネイを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! リ・ガズィ アムロ・レイ(U.C.0093) 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) ギュネイ・ガス 1 575 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 275 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 敵軍ユニットを6機以上撃破 チャレンジ条件 3ターン以内に6機以上の敵軍ユニットを撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 183 第ニ次ネオ・ジオン戦争 ブロンズランク・オプションパーツ 3ターン以内に敵軍ユニットを6機以上撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ラー・カイラム ブライト・ノア(U.C.0093) 1 ○ 移動不可・核弾頭ミサイル未装備 ┣ ジェガン ケーラ・スゥ 1 ○ ┗ ジェガン ロンド・ベル兵 2 ○ 敵軍(マップ上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機) レズン・シュナイダー 1 455 シャクルズ【ネオ・ジオン】 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 4 285 シャクルズ【ネオ・ジオン】 敵軍(マップ下部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 5 285 シャクルズ【ネオ・ジオン】 増援(HISTORIC MOMENT) 自軍(マップ右部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! νガンダム アムロ・レイ(U.C.0093) 1 ○ パンチ未装備 友軍(マップ左部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! 天鹿 キャプテン 1 - 操作不能 敵軍(マップ右部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ギラ・ドーガ(指揮官機) ネオ・ジオン兵 1 290 シャクルズ【ネオ・ジオン】 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 285 シャクルズ【ネオ・ジオン】 敵軍(マップ左部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ギラ・ドーガ(指揮官機) ネオ・ジオン兵 1 290 シャクルズ【ネオ・ジオン】 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 285 シャクルズ【ネオ・ジオン】 増援(SECRET)(マップ下部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ギラ・ドーガ改 エリート兵 1 755 ┗ ギラ・ドーガ改 エリート兵 2 675 解説 前哨戦はリ・ガズィ1機でヤクト・ドーガ1機とギラ・ドーガ2機を相手取るマップだが、アムロが乗っているだけあってリ・ガズィは強い。積極的に攻撃していけば問題なくチャレンジとクエストを達成できる。 本戦は移動・回頭不能のラー・カイラムを守りながら戦っていく。ジェガン部隊は上に展開しているが、ラー・カイラムの武装を生かしていくため艦首方向である下に展開しなおした方がいい。上の部隊は自軍ユニットで相手をしよう。 ギラ・ドーガに接近されるとラー・カイラムが受けるダメージは思ったよりも痛いので、確実に撃破しよう。 ゲーム開始直後からこのステージに挑むことが出来るが、プレイヤー部隊の初期戦力と敵ユニットの性能差は歴然。他作品から始めて自軍の戦力を充実させてから挑むのが無難。 オンライン環境があるなら無料DLCでガンダム・バルバトスルプス、シスクード、ホットスクランブルガンダム、高機動型ゲルググ改(ジョニー・ライデン機)、ギャプラン(イングリッド0機)、ゼロ・ジ・アール、シュネー・ヴァイスを入手すれば、戦力を大幅に底上げ出来るので難易度が下がる。 イベント条件を満たすと敵増援が左右に出現するが、同時にνガンダムが右に、NPC友軍の天鹿も左に出現する。左右ともにラー・カイラムに向かっていくので、右の部隊はアムロに追撃させていこう。天鹿はそこまで気にしなくてもいいが、勝手に右に向かっていくためターンが長引くと戦場に突っ込む点には注意しておこう。 ラー・カイラムはこのステージでのみ生産登録可能。移動・回頭不可で少々手間取るが、是非登録しておこう。幸いシークレットユニットのギラ・ドーガ改は下に出現するので、これを撃破すれば大幅にポイントが増加する。 νガンダムを開発してなかった場合でも、捕獲可能なシークレット2機を除く全ての敵機をラー・カイラムと共に撃破していれば、ギリギリGETゲージをMAXまで貯めることが可能。クエストも達成出来る。
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AMS-119 レズン専用ギラ・ドーガ 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 430 L 14260 90 24 20 25 5 B - B - D シャクルズ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 430 2L 14260 90 24 20 25 9 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 シュツルムファウスト 5000 24 0 3~3 射撃 55 5 グレネードランチャー×4 1200 20 0 2~4 実体弾 55 7 ビームマシンガン 2800 10 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 4 ドライセン 5 ザクIII 備考 ギラ・ドーガの青いレズン・シュナイダー専用機。レズンをスカウトできないため生産不可。さらには敵登場時は全てシャクルズ搭乗のため、単独状態では一切登場しない。
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ド・ダイ改 月下の戦塵 UNIT U-1 紫 0-2-0 C サポート 高機動 (攻撃ステップ):《(1)》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 地球 [*][0][1] ガンダムウォー史上初の紫ユニット。 同じ「月下の戦塵」に収録されたシャクルズとは、地形適性・カード名称以外は全く同じスペックを共有している。 高機動を持つユニットは、宇宙片適性ユニットの方が地球片適性よりも多い。 よって、それらに防御されにくい点、それらと併用しやすい点を考えれば、 シャクルズよりもこちらが優秀だと言える。 色が付くとギャルセゾンまたはグゥル。射撃力が1点付く。
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ガトル* ジッコ$ シャクルズ$
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機動戦士ガンダム逆襲のシャア ユニット名 HP EN 攻撃力 防御力 移動力 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト νガンダム 12950 120 31 31 6 B - B - C 68000 リ・ガズィ(MS) 11500 80 27 24 5 B - B - C 脱出 リ・ガズィ(B.W.S) 11500 80 27 24 8 A B - - - 39000 ジェガン 9100 60 21 21 4 B - B - D 19800 ギラ・ドーガ 9680 60 21 21 4 B - B - D 17000 ギラ・ドーガ(指揮官機) 10650 60 21 21 4 B - B - D リーダー レズン専用ギラ・ドーガ 11760 60 25 21 4 B - B - D 専用 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 11950 104 28 28 5 B - B - C 専用 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 専用 サザビー 12950 142 31 31 6 B - B - C 51200 α・アジール 24500 222 42 41 7 A - - - - ??? ホビーハイザック シャクルズ - - - - 8 A - - - - 25000 ベース・ジャバー(ν) - - - - 8 A - - - - 25000
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AMS-119 ギラ・ドーガ 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 430 L 11400 90 20 20 23 5 B - B - D 指揮官機 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 90 20 20 23 5 B - B - D 通常機シャクルズ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 430 2L 11400 90 20 20 25 9 A - - - - 指揮官機シャクルズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 90 20 20 25 9 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 シュツルムファウスト 5000 24 0 3~3 射撃 55 5 グレネードランチャー×4 1200 20 0 2~4 実体弾 55 7 ビームマシンガン 2800 10 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ストライクルージュ オーガンダム(実戦配備型) エビル・S フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 4 ドライセン 5 ザクIII 備考 第二次ネオ・ジオンMSの主力。なぜドライセンに開発可能なのかは謎。ビームアックス持ちだからだろうか。 ザク系MSの集大成のはずだが、ザクIIIに劣っているどころか、何年も前の量産機であるガルバルディβ辺りと同程度の機体性能なのは問題。 グレネード×4とビームソードアックスで戦闘は比較的安定して行えるが、燃費が悪いのが難点。 主な用途はサザビーの設計素材だろう。ネオジオン抗争編の最終ステージで鹵獲できるので、ザクIIやアクトザク辺りからここまで育ててくるか鹵獲するかは好みが別れる。 成長ボーナスを遺伝させたドライセンを作成する場合は、宇宙用のリック・ドムIIから育てるより万能型の本機からの方が楽かもしれない。必要経験値は多くなってしまうが。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 17000 20000 25000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ジュドーが撃破 ブライトが撃沈 制限ターン内にサダラーンの撃沈に失敗 サダラーン撃沈後、5が消滅。 攻略条件 あと10ターン以内にサダラーンを撃沈 ステージ開始時、制限が残り10ターン。トーレスが随時「降下まであとnターン」と告げる。 WARS TRIGGER ジュドーがプルを撃破 ジュドーとクェスが交戦 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アーガマ ブライト・ノア(U.C.0087~) 1 通信 トーレス操舵 シーサー整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) L M ZZガンダム ジュドー・アーシタ 1 出撃済 L Zガンダム ルー・ルカ 1 リーダーはルー出撃済 百式 ビーチャ・オーレグ 1 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エル・ビアンノ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 サダラーン ネオ・ジオン士官 1 2200 ゲスト ハマーン・カーン(U.C.0088) ミンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 L ガルスJ ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ズサ ネオ・ジオン兵 2 300 サンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 L ガルスJ ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ズサ ネオ・ジオン兵 2 300 エンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 中央艦載無 エンドラ ネオ・ジオン士官 2 600 左右端艦載有 L ガ・ゾウム ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 リーダー各艦1機ずつ ガザD ネオ・ジオン兵 4 200 各艦2機ずつ ガザD ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 ネオ・ジオン兵 4 200 ガ・ゾウム ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 ネオ・ジオン兵 4 200 ドライセン ラカン・ダカラン 1 800 連携ラカン機のみプロフィールより性能強化 ネオ・ジオン兵 2 400 ガルスJ ネオ・ジオン兵 4 300 ズサ ネオ・ジオン兵(熟練) 2 400 ネオ・ジオン兵 4 300 バウ グレミー・トト 1 800 プロフィールより性能強化 キュベレイMk-II(プル仕様) エルピー・プル 1 900 敵軍増援 WB1 ジュドーがプルを撃破 MAP下方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ギュネイ・ガス 1 800 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) クェス・パラヤ 1 800 レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) レズン・シュナイダー 1 600 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵 4 300 WB2 ジュドーがクェスと交戦 MAP上方拡張 ※クロスボーン・バンガード 第三軍(黄軍)として出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ベルガ・ダラス ドレル・ロナ 1 600 連携 ダギ・イルス クロスボーン・バンガード兵 2 400 ザムス・ナーダ クロスボーン・バンガード士官 2 600 L エビル・S クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ クロスボーン・バンガード兵 4 300 各艦2機ずつ デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 500 クロスボーン・バンガード兵 4 400 デナン・ゾン クロスボーン・バンガード兵 4 300 攻略 10ターン以内にサダラーンを撃破しないと敗北になってしまう。 敵のHPも多いので、攻撃力の高いユニットをメインに進軍しよう。 ラカンのドライセンは攻撃力などが高いので注意。 WB1のクェスとギュネイが乗るヤクト・ドーガのファンネルは距離に隙が無いが、大したダメージではない。 シャクルズに乗ったギラ・ドーガは高機動なので注意。 WB2のベルガ・ダラスの両側に居るダギ・イルス2機はチームを組んでいるので、攻撃する際、倒しきれなかった時の支援反撃が痛い。 また、ザムス・ナーダに艦載されているエビル・Sの4連ショットクローはそこそこ命中率が高いので注意。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 ジュドー・アーシタ ハマーン・カーン(U.C.0088) 1 ラカン・ダカラン 1 グレミー・トト 1 エルピー・プル 1 クェス・パラヤ 1 ギュネイ・ガス 任意 1 ギュネイが先攻 レズン・シュナイダー 任意 1 レズンが先攻 ドレル・ロナ 任意 1 ドレルが先攻 次STAGE STAGE5 ザビ家の反乱